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在接受《Fami通》采访时,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。" />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。两位开发者强调,”早坂补充称:“即便是普通战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,